❌ 悪い例:
"アプリのUI改善案を考えて"
✅ 良い例:
"フィットネストラッキングアプリのホーム画面を改善したいです。
【ユーザー情報】
- ターゲット:20-40代の忙しいビジネスパーソン
- 利用シーン:通勤中、ジム、就寝前の短時間利用
- ペインポイント:現在のUIが複雑で、目標の進捗がすぐに把握できない
【現状の課題】
- 重要な情報が分散している
- 視覚的階層が不明確
- アクションボタンが見つけにくい
以下の観点から改善案を3つ提案してください:
1. 情報アーキテクチャの改善
2. 視覚的優先順位の明確化
3. ユーザーフローの簡略化
各案について、改善理由とユーザーへの効果も説明してください。"
❌ 悪い例:
"モバイルアプリのレイアウトを作って"
✅ 良い例:
"ECアプリの商品一覧画面のワイヤーフレームを検討しています。
【技術制約】
- iOS/Android対応
- 画面サイズ:375px × 812px(iPhone X基準)
- ダークモード対応必須
【デザイン要件】
- 1画面に表示する商品数:4-6点
- 必要な情報:商品画像、価格、評価、ブランド名
- ブランドカラー:#2E8B57(緑)をアクセントに使用
【ビジネス目標】
- 商品の視認性向上でクリック率20%向上
- スクロール時の離脱率を現状の30%から20%に削減
この条件で、グリッドレイアウトとリストレイアウトの2パターンを提案し、それぞれのメリット・デメリットとKPIへの影響を分析してください。"
デザインモックアップ、ワイヤーフレーム、実装後のスクリーンショットなどを添付することで:
画像添付時のプロンプト例: